ポイ活:ハロータウン(Lv.10/Lv.23/Lv.36/Lv.50)の所要時間&進め方!

アプリ案件攻略

備考:プレイヤーレベル36は達成済み。Lv.50に関しては現在検証中で、進捗状況は「条件達成にかかった時間」の項目にて毎日更新しています。

当記事では「ハロータウン」のポイント獲得条件達成にかかる時間と、プレイヤーレベルを効率良く(より早く)上げるコツを紹介しています。

本案件は予備知識の有無でクリアタイムに数日の差が生じる為、特にインストール後の1〜2日は当記事を見ながら進める事をおすすめします。

目次を見るだけでもある程度は把握できるよ!
それで失敗しても知らんけど…

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必読:条件達成にかかった日数と注意点

1日目 Lv.11(プレイヤーレベル10達成)
2日目 Lv.14
3日目 Lv.17
4日目 Lv.21(プレイヤーレベル20達成)
5日目 Lv.23(プレイヤーレベル23達成)
6日目 〃(同上)
7日目 Lv.28
8日目 Lv.29
9日目 Lv.31(プレイヤーレベル30達成)
10日目 Lv.33
11日目 Lv.34
12日目
13日目 Lv.36(プレイヤーレベル36達成)
14日目 Lv.37
15日目 Lv.38
16日目
17日目 〃(雲行きが怪しい…)
18日目 Lv.39
19日目 Lv.41
20日目 Lv.43
21日目
22日目 〃(間に合わなくね…?)
23日目 検証中
24日目
25日目

上記のクリアタイムは筆者が予備知識なしでハロータウンをプレイした結果です。故に、当記事で予備知識を付けてから挑戦すれば上記のクリアタイムより早く達成可能です。

ハロータウンはレベルの上がり方は停滞→サクサク→停滞→サクサクを繰り返します。序盤にも停滞の波がありますが、停滞の波を超えればサクサク進むのでご安心ください。

※新しいブロックの生成マシンがアンロックした次のウェーブからサックサクと進む波が来ます。(7日目の5レベルアップもこれがあったから)

次に、気をつけていただきたいのが案件選定です。成果地点がプレイヤーレベル50の案件もありますが、プレイヤーレベル50は報酬と労力が釣り合わないので避けるべきです。

  • Lv.50達成(630円)
  • Lv.36達成(591円)

上記は当記事作成時に某サイトに掲載されていたハロータウンの案件単価で、後者の方が圧倒的に時間効率が良いため、なるべくLv.36のステップアップ案件を利用しましょう。

筆者はLv.30の案件を利用できた勝ち組!
が、検証の為にLv.50まで進める羽目に…

ポイ活:ハロータウンの基本的な進め方

ハロータウンでは「ゴールド」でお店の設備を購入すると経験値が貰えてプレイヤーレベルが上がります。(5つの設備を購入する毎にレベルが1つ上がる。)

ゴールドはお客様が要求している商品をパズルで作成して提出する事で獲得できます。

ハロータウンは何時間も張り付いてプレイする必要が無く、目や脳を酷使する事も無いため、パズルゲーム系のポイ活案件の中ではかなりラクな部類です。

ちなみに広告の強制表示は無いよ!
ポイ活をしてると広告強制表示が無いってだけで「素晴らしいゲームだなぁ」と思えてくるよね〜。

プレイヤーレベルを効率よく上げるコツ

重要:ダイアでインベントリを拡張

パズル画面右下のインベントリには、ブロックを盤面から取り除いて保存できるインベントリーがあり、早めにダイヤで8枠ほど増やしておくと中盤以降がラクになります。

計算のしようがないのでざっくりとですが、枠を増やさずプレイした方と枠を増やした方ではクリアタイムに数日の差が生じる事は間違いありません。

盤面が窮屈になって生成したアイテムを削除する…この行為が効率を非常に下げるため、アイテムを削除せず進める為にもインベントリーの拡張は絶対にしておくべきです。

重要:お助けアイテムは必ず育てる

絶対に育てるべき
  • ダイアモンド
  • エネルギー
  • 魔法の鏡
  • 魔法のハンマー
  • ダーツ
最悪削除して良い
  • ゴールド
  • 魔法の時計
削除して問題ない
  • ネコのおやつ

ダイアモンド・エネルギー・魔法の鏡・魔法のハンマー・ダーツは絶対に捨てず、レベルを上げてから回収・使用するようにしましょう。(※非常に重要です)

ひとつ前の項目でインベントリの枠を増やした方が良いと解説したのも、これらアイテムを削除(販売)する事なくレベルを上げるためです。

筆者は予備知識が無かったので序盤に盤面が窮屈になったらアイテム系のブロックを削除していたのですが、中盤以降に本当に後悔しました。

マネージャーは雇用しない方が良い

各フロア(お店)毎にマネージャーを1人雇用する事ができ、マネージャーを雇用すると6時間に1度、5エネルギーと60ゴールド受け取れるようになります。

貰えるゴールドの量はマネージャーのレベルを上げると5ずつ増えるため、長期プレイする場合は確実に元を取れますが、ポイ活民では元を取れない可能性大。

筆者は予備知識ナシで始めたのでマネージャーを合計5人雇用(約700ダイア)しましたが…後悔しかありません。ダイアはエネルギーの回復に使った方が早くポイント獲得条件を達成できます。

マシンのエネ回復にダイアを使うな

ひとつ前の項目でダイアはエネルギー回復に使った方が良いと書きましたが、アイテムブロック生成マシン(画像左)のエネルギー回復にはダイアモンドを使わない方が良いでしょう。

  • 生成マシン(左)→自然回復を待つべき
  • 行動力(画像右)→ダイア回復して良い

と、覚えておきましょう。筆者は序盤〜中盤までボケーっと進めていたのでマシンのエネルギー回復に何度もダイアを使いましたが、後になって「勿体なかったな…」と後悔しました。

広告視聴でエネとダイアを回収せよ

上記画像の商店や、エネルギーをタップした先のエネルギーショップでは、動画広告を視聴するとエネルギーは1日5回、ダイアは1日3回もらえるので欠かさず受け取りましょう。

また、お店の画面(パズルを退出したホーム画面)では、たまに羽の生えたダイアモンドが飛んでいる事があり、タップするとダイアモンドが貰えるので時々チェックしてください。(設備を購入した直後に出現する事が多い。)

ちなみに、ダイアモンドは1日平均200ほど無料で手に入るため、序盤に大量の無駄遣いをした場合でもポイント獲得条件の達成が困難になるといったことは無いので安心ください。

会社系ミッションを進めてエネ獲得

ハロータウンの進め方の項目で紹介した通り、レベルを上げる為にはお客様の注文しているアイテムを提出するのですが、一番左には提出してもゴールドが貰えない客がいます。

この客は主に会社(アイテム生成マシン)で生成できるアイテムを要求しており、提出するとエネルギーブロックが貰えます。

会社はエネルギーを消費せずにアイテムを生成できる=タダで大量のエネルギーが手に入るので、ゴールドが貰えないからといって放置するのではなく、暇なときに会社系の注文にも対応しましょう。

追記:会社系のミッションは枯れます(無限ではない)が、Lv.35辺りで新しい会社系のミッションが追加されました。

注目:ダイアを使用してルーレット

お店画面の下方(上記画像左)にはルーレットがあり、毎日2回は無料で回す事ができるのですが、3回目以降はダイアモンドが必要となります。

ルーレットは3回目10ダイア→4回目20ダイア…と増えていくのですが、4回目までなら確実に元を取れるので絶対に回すべきです。(4回という数字に根拠は無し…筆者の感覚。)

お助けアイテムには数十〜数百ダイアの価値がある上、作業時間の短縮にも繋がるため、ダイアでのルーレット挑戦は意外と重要な鍵となります。

パワーモード活用で時間効率アップ

Lv.14になると「パワーモード」という機能が開放されます。パワーモードをONにすると生成マシンから最低レベルのブロックが出なくなるため、時間効率がアップします。

筆者は面倒なので常時パワーモードONでプレイしましたが、時間効率を無視してクリアタイムの早さを求めるのであれば、パワーモードOFFでプレイするのも1つの手です。

と言うのも、一定のマージ回数を達成する毎にダイアモンドが貰える常設ミッションがあるからです。(時間を持て余していたニート時代の筆者ならパワーモードOFFでプレイしたと思います。)

デイリーミッションは無視して良い

パズル画面の客レーン(?)の左端にはデイリーミッションがありますが、無理してクリアしたところでクリアタイムの短縮には繋がらないため、意識する必要はありません。

ただし、プレイしている内にいつの間にかクリアしていたミッションの報酬受け取りだけは忘れないようにしましょう。

あと少しで全ミッションをクリアできそうだ!という場合は意識して全クリするのもアリだと思いますけどね…バブル割り系のミッションを無理にクリアするのは絶対にダメ。

赤点が付いているコンテンツの確認

これは解説するまでも無いかと思いますが一応…お店の画面で赤い点がついている項目を開くと何かしらが貰える可能性があるので、赤い点を見かけたら必ず開くようにしましょう。

ガセパターン(何も貰えず)も多いですけどね。最後まで意味が分からなかったのは「ランキング」の項目に付く赤い点で、頻繁に赤い点が付くクセに貰えた試しが一切ありません。

ハロータウンのギフトコード?について

このアプリは海外産だし海外サイトを漁れば有益な攻略情報が手に入るんじゃね?と、思った筆者が海外サイトを漁っていたところ「ギフトコード」に関する記事を発見しました。

  • TLE72OW64501
  • T5O427E9H06N
  • 7E529T4W31

と、まぁ上記のようなギフトコードが出てきたのですが…海外サイトには「設定内のコード引き換えにて入力」と書いてあるのですが、そんな項目はどこにも存在しないんですよ。

どっか見落としてるのかな〜
メッチャ探したんだけどな〜
日本版にはまだ実装されてないとか?

ポイ活民のハロータウン攻略情報を調査

ある程度、筆者独自の検証が終わったので、ポイ活民がエックス等で発信しているハロータウンの攻略情報を調査し、多かったもの、気になったものをいくつか紹介します。

  • プレイヤーレベル30は10日で達成した(10日で達成したというポイ活民が非常に多かった。)
  • マネージャーは雇用しない方が効率的だと思う。ダイアはエネルギーの回復に全振りで良い。
  • 雇用できるマネージャーは全員雇用して10日でクリアした。(全員雇用した方は1人のみ確認。)
  • デイリーミッション達成の為に安いバブルのみ割った。(デイリーミッション無視の方が多数。)
  • 盤面が窮屈になるため無闇にアイテムを生成しない方が良い。盤面空けの為の販売は非効率。
  • 時間はかかるが会社のミッションを進めるとエネルギーが手に入るので時短に繋がると思う。

当記事に書いた以外の情報は特にありませんでした。強いて言うなら「まったり(全くプレイしない日があったり)プレイした場合はLv.30の達成に20日ほどかかる」くらいでしょうか。

まとめ&プレイ日記(記事作成用のメモ)

■1日目(Lv.10達成)

Lv.10を目標にして進めるならエネルギーをダイヤで回復して進めれば1時間弱でLv.10に到達するが、今回はLv.30を目標としているため、ダイヤは店員のアンロックに使用した。

しかし、店員をアンロックしても効率が良くなる気配はナシ…(最初は1人につき6時間で60ゴールドしか貰えないので。)

■2日目(Lv.14で終了)

エネルギーを広告視聴で無料回復できるのは1日20/30/40/50/50の計5回まで。

Lv.14でパワーモード(2倍のエネルギーを消費する事で高レベルアイテムを生成してくれる機能)が開放された。

1日目にダイヤで店員をアンロックしたが完全に失敗だった。やはりダイヤはエネルギー回復に使うべきだろう…

Lv.14の中盤で盤面に余裕(窮屈じゃなくなった)が出てきた。

■3日目(Lv.17で終了)

ダイヤをエネルギー回復に使用していればLv.20に到達していたと思う。

■4日目(Lv.20達成/Lv.21で終了)

Lv.20を超えても5つの施設アンロック(施設購入?)でレベルが1上がる模様。期限内(30日)にLv.30を達成できるのは間違いなさそうだ。

■5日目(Lv.23達成&終了)

筆者はコインカム経由でLv.10/Lv.20/Lv.30のステップアップ案件(計570円)を利用したのでLv.30を目標にしていたが、どうやら今後はLv.10/Lv.23/Lv.36のステップアップ案件と、Lv.50達成の案件がメインになる模様。

面倒だがLv.50まで進める羽目になりそうだ…しんど。

■6日目(Lv.23で終了)

えぇ…1レベルも上がらなかったんですけど…

ダイアでインベントリーを増やしてお助けアイテム(?)のレベルをしっかりと上げていればここまで足踏みせず済んだはずだ…

■7日目(Lv.28で終了)

ハロータウンは進み具合が「サクサク→停滞→サクサク→停滞」を繰り返す模様。前日1レベルも上がらなかったが今日は異常に上がった!(Lv.28でまた停滞の並が到来。)

会社系の注文に対応すると大量のエネルギーが手に入ると気付いたのもかなり大きかった。

■8日目(Lv.29で終了)

■9日目(Lv.31で終了/Lv.30達成)

新しい生成マシン(移動カート)が使えるようになった。どうやら新しい生成マシンが使えるようになるとサクサク進む流れが来るようだ。

■10日目(Lv.33で終了)

そこそこ高そうな壁にぶち当たってるなう。プレイヤーレベル50は当記事で紹介している事を序盤から徹底しないと30日以内に終わるか微妙なラインの気がしてきた。

■11日目(Lv.34で終了)

日が変わって最初のログイン時はパズル画面→お店画面…と、イベント告知が消えるまで繰り返すとちょっとオトク。

■12日目(Lv.34で終了)

自分で検証して、ポイ活民の攻略情報を調査・追記して思う。まだ分からないが、プレイヤーレベル50を達成できるのは時間のある人だけだろう。

Xを見ていると「ハロータウンのプレイヤーレベル50を開始!」という報告が散見されるが…ほとんどの方は挫折するのではないだろうか。

■13日目(Lv.36達成&終了)

毎日そこそこプレイしても2週間かかった。あまり時間のない方だと20日以上かかるかもしれない。

■14日目(Lv.37で終了)

特になし。やめたい。

■15日目(Lv.38で終了)

生成マシンの素材(Lv.3以下)にも鏡が使える事に気づいた。鏡を使って生成マシンのレベルを優先的に上げるのもアリなのか…?どうだろう…

■16&17日目(Lv.38のまま)

雲行きがかなり怪しくなってきた…

■18日目(Lv.39で終了)

■19日目(Lv.41で終了)

新しい生成マシンが開放されたのでサクサク進む波が来た。

 

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